Thibaut
Coulon

UX/UI Designer

Près de 5 ans de conception UX/UI chez Amplitude Studios. Entrepreneur 3D et créateur de projets numériques.

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06 47 80 05 64 coulon.thibaut@gmail.com Brétigny-sur-Orge (91)

Expériences

  1. Moon3D

    Co-fondateur

    Création et gestion de l’activité : scan, modélisation et impression 3D.

    Missions clients : cadrage du besoin, scan et modélisation, préparation des fichiers, impression, finitions et livraison.

    Devis, prospection, suivi des commandes et des stocks ; logo et identité visuelle.

  2. Amplitude Studios

    -

    UX/UI designer Paris

    Conception et évolution UX/UI de Games2Gether et du back-office d’administration des studios.

    Conception de nombreuses fonctionnalités complètes, notamment Personas, actualités, synchronisation des récompenses et gestion des signalements de bugs.

    Création des visuels d’un univers de démonstration présenté aux clients potentiels.

    Sprints de 3 semaines ; présentation et validation progressive avec les équipes de développement et de relation client.

  3. Ubisoft

    -

    Assistant webdesigner Paris

    Newsletters en 12 langues, bannières et templates graphiques ; direction artistique des e-mails et intégration HTML/CSS.

  4. The Alamo

    -

    Graphiste Paris

    Jaquettes DVD/Blu-ray, coffrets, affiches de films et visuels pour les réseaux sociaux.

Projets personnels

  • Oasis

    En cours

    Unity

    Jeu en développement sur Unity. Un village où l’on parle librement avec les personnages, à la voix ou au clavier : ils comprennent ce qu’on leur dit et répondent en conséquence. Cours d’anglais, scène de comedy club pour tester ses blagues, ou simplement se confier.

    Concept, UX et direction créative. Développement piloté par IA.

    • Vidéo : Oasis en mouvement
    • Oasis, capture 1
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    • Oasis, capture 3
    • Oasis, capture 4
  • Attrape des Fantômes

    Août 2026

    Roblox Réalisé en 2 semaines

    Jeu publié sur Roblox : on aspire des fantômes au pistolaser avant qu’ils s’évanouissent, on les collectionne dans son manoir où ils produisent de l’Ecto, on défend sa collection contre les rôdeurs et on peut voler celle des autres joueurs. 20 fantômes et leurs mutations, 4 pistolasers, événements non-stop : Ruée de Minuit, Brume, Éclipse.

    Concept, UX, tests et direction créative. Développement piloté par IA.

    • Vidéo : Attrape des Fantômes en mouvement
    • Attrape des Fantômes, capture 1
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    • Attrape des Fantômes, capture 5

    Découvrir le jeu sur Roblox

  • Logo de l’application Klap : un K chromé cerné de néon violet.

    Klap

    Juillet 2026

    Google Play Réalisée en 1 mois

    Application mobile pour suivre, noter et organiser ses films et séries.

    Nombreux retours utilisateurs intégrés, entre autres : notation par saison, appui long pour noter, bibliothèque DVD/Blu-ray/4K.

    UX, direction artistique et tests utilisateurs. Développement et débogage pilotés par IA.

    • Klap, capture 1
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    Découvrir Klap sur Google Play

  • Tableau de bord de l’outil de gestion Moon3D.

    Outil de gestion Moon3D

    2026

    Outil de gestion de l’atelier : clients, commandes, prospection avec rappels automatisés, projets, tâches, coût de revient, stocks et conditionnement.

    Conception UX et direction artistique. Développement piloté par IA.

    • Outil de gestion Moon3D, capture 1
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    • Outil de gestion Moon3D, capture 3
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    • Outil de gestion Moon3D, capture 6
  • Page d’accueil du site de Moon3D.

    Site de Moon3D

    2025

    Site vitrine de Moon3D : ce que fait l’atelier (scan, modélisation, impression 3D), une galerie des pièces réalisées, et un formulaire pour envoyer directement sa demande.

    UX, logo et direction artistique. Développement piloté par IA.

    • Site de Moon3D, capture 1
    • Site de Moon3D, capture 2
    • Site de Moon3D, capture 3

    Découvrir le site Moon3D

Outils

Design

  • Figma
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • After Effects

3D

  • Fusion 360

IA

  • Claude
  • ChatGPT
  • Claude Design
  • Higgsfield

Je conçois et je pilote, l’IA développe : de la maquette à la mise en ligne (Klap sur Google Play, un jeu Roblox, l’outil de gestion Moon3D). Agents, MCP et fichiers de contexte pour cadrer le travail.

Anglais

Bon niveau. Communication orale et écrite.

Formations

  1. BTS Audiovisuel2014Cifacom
  2. Graphic Designer2017-2018INFA
  3. Webdesigner2018-2019Nextadvance
  4. Front-end developer2019-2020École Multimédia